Задачи
Работал над повышением удержания игроков за счет внедрения социальных функций и увеличением выручки через проектирование монетизационных механик. Также оптимизировал дизайн-систему для ускорения работы команды.
Решения
Спроектировал и внедрил социальные функции, включая «Друзья», «Кланы», «Лобби» и «Чат». Разработал монетизационные механики: «Бинго», «Колесо Фортуны», «Логин-календарь» и «Банк валюты». Провел реструктуризацию 50 файлов с фичами в 25 с разделением на Meta UI, Battle UI и Design System, внедрил систему версий и бранчей. Создал и систематизировал библиотеку из 700+ иконок для использования геймдизайнерами, а также переработал более 50 вариаций кнопок.